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Juego de la Vida de Conway

Simula el autómata celular de Conway. Crea patrones, observa la evolución y descubre estructuras estables.

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Generación: 0Celdas vivas: 0
Velocidad10 gen/s
Patrones
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¿Cómo funciona?

Haz clic en las celdas para activarlas o usa un patrón predefinido. Luego haz clic en Iniciar y observa cómo evolucionan las poblaciones siguiendo reglas simples.

Preguntas frecuentes

¿Quién creó el Juego de la Vida?

El matemático británico John Horton Conway creó este autómato celular en 1970. A pesar de sus reglas simples, genera comportamientos sumamente complejos.

¿El juego tiene un objetivo?

No hay objetivo: es una simulación. La gracia está en observar cómo surgen patrones complejos a partir de reglas simples y descubrir estructuras interesantes.

¿Qué es un Glider?

Un Glider es un patrón de 5 celdas que se desplaza diagonalmente por la cuadrícula indefinidamente. Fue el primer patrón móvil descubierto en el Juego de la Vida.

Otras herramientas

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Conversor de Mayúsculas y Minúsculas
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